2016/12/5
4人麻雀採用ルール


4人麻雀ルール取決め
・点数 30000持ち 30000返し 1本場(300)
・順位ウマ(1位:30000 2位:10000 3位:-10000 4位:-30000)
・喰いタン(あり)  ・後付け(あり) ※王牌は常に14枚残し
・ピンフツモ(あり) ※20符2ハン
・食い替え(あり)※但し、現物牌では不可
・ドラ(裏ドラ カンドラ カン裏ドラ)
・ダブロン(なし) トリプルロン (なし) 頭ハネ リーチ棒等は上家取り
・2ハン縛り(なし) 
・とび(なし) ・千点未満でのリーチ(あり)
・西入り(なし)
・供託点棒(アガリ取り)  
・赤牌(なし)
・チャンカンでのあがり(カンは成立していないため、
ドラは増えない)
・カンのドラ(アンカン>即めくり 、ミンカン>即めくり)
・同点時(順位点を同点者同士で折半)
・鳴きの優先順位(発声優先 )
・親決め(2度フリ ) ・場所決め(掴み取り)  1半荘ごとに場所変えをする。(東を引いた人が場所選択)
・1半荘は 50分 現在の局で打ち切り
卓上の牌を落とす場所が開いていれば、次局のスタートです。
 
★点数、符について
・ピンフ以外の手は全て30符に切り上げての計算とします。また30符4翻ライン(子7700点、親11600点)は満貫に切り上げ
 
・連風牌の雀頭は2符。
・七対子は25符2ハン (4枚使い なし)
 
★流局
・親がノーテンで親流れになった場合でも、積み棒(本場)は加算されます
・親の連荘(聴牌)  ※流局時のテンパイ形の公開は荘家→散家の順に行う
・親のアガリやめ(なし)
・ノーテン罰符は場に3000点
・形式テンパイ(あり) 空テンパイ あり
・途中流局(なし)  <四風連打、九種九牌、トリロン、四人リーチ>
 
★リーチ
・ツモ巡がまわってこない状況でのリーチ あり
・フリテンリーチ(あり)※フリテンはツモ以外のアガリはできない(同巡フリテンは自分のツモがあるまでフリテン扱い)
・ポン、チー、槓があった時点で一発は消えます
・ポン、チー、槓のない第1巡目のリーチは、ダブルリーチとなります
・半荘終了時点での、供託棒はトップ取りです
・リーチ後のアンカン(あり)※手牌構成が変わらないとき
 
★パオ
・パオの適用を受けた場合、ツモアガったら責任払い、別の放銃者がいたら折半払いとなる。
・パオの適用は、以下の3種類。 ?大三元?三種類目の三元牌をポン(カン)させた場合。
・大四喜?四種類目の風牌をポン(カン)させた場合。
・四槓子?四種類目を大明カンさせた場合。
 
@@@@@@罰則@@@@@@
 
★チョンボ
20000点支払い<トータルポイントから減算(紙での清算)> 
ノーゲーム。親続行、積棒なし、その局のリーチ棒は返還
半年間で3回の累計チョンボで半年間の参加停止
 
・誤ロン、誤ツモ (倒牌した場合)
・ノーテンリーチで流局した場合
・ゲーム続行を不可能にした場合(山を修復不能に崩す等)
・非リーチ時、一度見逃し同一巡内のアガリ選択
・フリテンロン
・リーチ後の送り槓、メンツ形・待ちが変わる槓 (流局時)
・他人の牌や、壁牌を故意に覗いた場合
・その他、採用ルール違反により、ゲーム続行不可の場合
 
※チョンボ発生後、制限時間5分延長します。
 
★和了放棄
和了放棄はノーテン扱いとなり、以後のポン・チー・槓はできない。
・空ロン・空ツモ(発声のみ)
・多牌・少牌 
・裏ドラの先見
・食い替え
・先ツモ、正当でないツモをした場合
・食い仕掛けのさらし間違い
・空ポン ・空チー ・空槓
・四開槓テンパイ者がいる状況で5個目の槓(発声のみ)した場合
・その他、採用ルール違反により、ゲーム続行可能な場合
 
★<以下の行為は罰符で1000点供託となります>
・アガリ放棄者の発声 ・リーチの取消(下記の行動があった場合、取消不可) 1、打牌に鳴きが入った場合 2、次巡の人がツモる牌をツモった場合。
 
★その他の罰則
・点数の申告間違いは、順位を一つ下で清算。
・自分の牌に関する見牌規定 なし(※但し、故意に見せた場合など悪質なものについては、他家の判断により罰則の対象となる場合がある
 
 
 
 
 
@@@@@@和了役等@@@@@@
 
★1翻役
面前ツモ・リーチ・翻牌・平和・タンヤオ・イーペーコー・ハイテイ・ホーテイ・チャンカン・リンシャンカイホ
★2翻役
ダブルリーチ・連風牌・対々和・三暗刻・三色同刻・三カンツ・小三元・混老頭・三色同順(喰い下がり1翻)・一気通貫(喰い下がり1翻)・チャンタ(喰い下がり1翻)
★3翻役
リャンペーコー・ホンイチ(喰い下がり2翻)・ジュンチャン(喰い下がり2翻)
★6翻役
チンイチ(喰い下がり5翻)
★特種手牌
チートイツ(2翻ではあるが、あがった時の計算は、子は1600点、親は2400点を基本点とする)
★満貫
・流し満貫(アガリ扱い)
★役満
天和・地和(チー、ポン、カンのない純粋な子の第1ツモであがった場合のみ)・国士無双・四暗刻・緑一色(發が入ってなくても可)・大三元・字一色・小四喜・大四喜・清老頭・四カンツ・九蓮宝燈
(注)役満は純粋な複合に限り、ダブル、トリプル等認める。
 
・満貫:20符30符5飜・40符〜4飜(子8000・親12000)
・跳満:6飜(子12000・親18000) ・倍満:8飜(子16000・親24000)
・三倍満:11飜(子24000・親36000) ・役満:(子32000・親48000)
※ 数え役満はなし
 
 
@@@@その他@@@@
 
・対局中の飲酒・喫煙は禁止です。(休憩中に、卓外がお願いします)
 
・禁煙店舗でない場合、店外での喫煙をお願いします。
 
・トップ者がその局の各点数の結果を生産表に記入お願いします(点数が合わなかった場合、トップ者の点数から調整します)
 
 





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